GptImage5 图片生成示例
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图1,女战斗员,曾经是魔法少女,全身上下被乳胶覆盖,原本粉红色的头发变得苍白,完全看不出作为魔法少女的特征。脸部戴着面具,穿着黑色的长手套和大腿靴。 图2,魔法少女原来的外貌,穿着粉红色的战斗服和白色的大腿靴,本性善良且天真。 根据以上资料,制作一份以图1为主体的角色设定集。文字使用中文。内容包括角色的背景,上述的衣物并附上文字说明。附上作为魔法少女强制变身场景,并添加台词。

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Tiduran di atas kasur busa putih kaki lurus posisi kesamping

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根据五张参考图的风格,帮我把四个角色以及他们的武器,还有白虎生成一组完全不同的动作姿势的角色组合图。人物的背后添加组合的名字,英文字体,粗狂有力,大字。避免生成中出现杂碎的细节,画面要柔和让人物显的更干净立体。

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根据五张参考图的风格,生成一组完全不同的动作姿势的角色组合图。人物的背后添加组合的名字,英文字体,粗狂有力,大字。避免生成中出现杂碎的细节,画面要柔和让人物显的更干净立体。

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根据参考图风格,生成一组完全不同的角色样貌、服饰、武器、动作姿势等等的角色组合图。人物的背后添加组合的名字,英文字体,粗狂有力,大字。避免生成中出现杂碎的细节,画面要柔和让人物显的更干净立体。

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3D次世代团队角色设定图,电影级CG质感,超写实渲染,UE5,PBR材质,全局光照,冷色调阴天环境光,8K,16:9横版,角色封面图,五人集结,废土原子朋克废墟背景,压迫感强。 五人呈V字形站位: 老猫(后排中央,低伏蓄势,3.5米冰系白虎,剑齿獠牙,冰蓝眼,金属利爪,尾环铃铛) 派总(后排左侧高位,持AWM狙击步枪瞄准姿态,枪身亮蓝石灰色哥斯拉纹理,八倍镜反光) 新释(后排右侧高位,古城密探半出鞘,刀身淡金云纹,红鞘红柄,八卦刀镡) 六花(前排左侧,棒球棍扛右肩,黑色笑脸刻痕与生锈铁丝网清晰,蓝蝶发夹,特工眼镜) 失态(前排右侧,双手自然垂放,金沙重型手套,指关节金属护壳,黄色迷彩裤+帆布鞋) 冷色调光影,白色毛皮、银白发、黄色迷彩、金属与皮革材质细节丰富。胶片颗粒,轻微复古柔光。 文字排版(位于画面正下方,从底部向上约12%处): 主标题:PUBG(四个字母等大,连写,粗体无衬线,冷白色带微弱蓝光晕,占画面宽度50%,居中) 右下角(或左下角)小字:派(冷蓝色,比PUBG小约一半,置于角落,不遮挡角色) 整体文字不遮挡面部与武器,保持画面干净。

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以图片为主帮我生成 3D次世代角色设定图,电影级CG质感,UE5,PBR材质,全局光照,冷色调阴天环境光,8K,9:16竖版,角色设定板,三视图+细节展示。 画面结构:左侧失态正面全身立绘,右侧正/侧/背三视图,下方局部特写(面部、特工眼镜、机械零件、白色碎盖发、皮夹克、重型手套、黄色鲨鱼裤、黄色帆布鞋)。UI风格冷感机能风。 角色设定:失态,女性,183cm,冷感中性,疏离压迫。出身废土原子朋克,战队成员,与派总同体系但配色不同。身材高挑,直角肩,长腿,肌肉清晰,体态松弛警觉,如低功耗待命的高精度仪器。 脸部:五官端正,面容干净,无机械纹路。眼神偏冷,表情淡漠,嘴角微垂。 发型:白色微分碎盖朋克发,乱中有序,刘海略遮右眼,后颈剃短,冷光下呈银白。 眼部:特工战术眼镜,黑色细框,深蓝半透镜片(如海水)。一侧完整,另一侧镜片外附加机械零件(金属片、微型螺丝、传感器),精密帅气。 服装:碟中谍B款黑色做旧皮夹克,肩肘刮痕,领口竖起,拉链半拉,内搭黑T。下穿黄色迷彩鲨鱼裤(黄/褐/土色交织,哑光束脚)。脚踩同色迷彩帆布鞋,深色橡胶底。黑色全手皮手套作为内层。 武器(手套):一对手套包裹全手,比手掌大约三圈,覆盖小臂1/5。主体黑色做旧皮革,裂纹磨损。手指部分为金沙质感(哑光金色磨砂,光下泛金辉)。手掌与手指连接处(掌指关节)覆盖金属护壳,钝尖刺状,深灰带刮痕,兼防护与打击。内衬黑色战术面料,整体厚重精密有攻击性。 气质:冷感疏离,漫不经心但随时爆发。姿态一手插兜、侧身、背对或微侧头,手套自然垂放或轻握。 光影:冷色调阴天光,深蓝镜片折射蓝光,机械零件冷光,白发银白,黄裤与黄鞋形成高亮锚点,金沙手指柔和金辉,金属护壳冷灰反光,黑皮衣与手套形成材质层次。胶片颗粒,轻微复古柔光,冷蓝青调。 风格关键词:超写实、CG角色、游戏设定、废土战队、冷感机能、失态、白色碎盖、特工眼镜、机械零件、碟中谍皮夹克、黄色迷彩鲨鱼裤、黄色帆布鞋、重型战术手套、金沙手指、金属护壳、废土赛博。

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A realistic studio portrait of a young East Asian woman seated on a simple black folding chair, framed from upper thighs to head in a vertical composition. She has {argument name="hair color" default="dark brown"} hair parted near the center and tied back into a low ponytail, with a few soft strands near the ears, small delicate earrings, fair smooth skin, and a calm neutral pose with her hands resting together between her knees. She wears a fitted ribbed zip-front crop top in {argument name="top color" default="deep chocolate brown"} with a pointed collar, three-quarter sleeves, and the zipper partly open to create a deep neckline, paired with high-waisted straight-leg pants in a matching {argument name="pants color" default="warm brown"}. The styling is monochrome brown-on-brown, with subtle fabric texture and natural body contours. The background is a soft off-white draped fabric backdrop with gentle folds, lit by diffused natural-looking window light for a clean, soft, editorial indoor look. Photorealistic, shallow depth of field, soft shadows, understated fashion portrait, minimal set, centered subject, relaxed seated posture, high detail skin and fabric texture.

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3D次世代角色设定图,电影级CG质感,超写实渲染,Unreal Engine 5风格,PBR物理材质,全局光照,体积光,柔和暖调自然光与战地环境光混合,8K超高清,9:16竖版构图,规整排版,角色设定板,三视图+细节展示 画面结构: 左侧为新释正面全身立绘,右侧为正面/侧面/背面三视图排版,下方与侧边为局部细节特写(面部、红色恶魔角、特工眼镜、机械纹路、古城密探刀身云纹、八卦刀镡、黑金刀柄、蓝色半圆装饰、红色刀鞘),整体UI风格暗黑冷厉风,带少量设计说明文字与装饰线条,呈现废土武士设定图风格。 角色设定: 新释,女性,183cm,中性偏硬朗气质,出身废土原子朋克时代,是独行刀客,冷峻寡言,眼神里满是警觉与压迫感。身材高挑修长,直角肩,窄胯,长腿,肌肉线条清晰但不粗壮,体态松弛中带杀意,像一柄藏在鞘中的刀。气质沉稳凌厉,带着刀口舔血后的沉默与压迫,一站在那里就让人不敢靠近。 脸部特征: 精致立体的面容,下颌线清晰锋利,五官端正,眼神锐利偏冷。肤色白皙偏冷,皮肤细腻真实,瞳孔为红色,表情淡漠,嘴角微抿,整体气质冷硬,眼神中透出“已斩千人”的压迫感。红色恶魔角一对从额头两侧向上延伸,弧度自然弯曲,角质光泽,无机械纹理。 眼部装备: 白边方框墨镜,极淡褐色镜片,半透明隐约透出眉眼,镜片边缘有细微反光。两对耳环(细金属环+几何吊坠,赛博朋克风格)。 发型: 银灰色大背头后梳,油亮金属质感,逆光呈冷银色,发丝整齐根根分明,发尾略收,部分发丝与面甲边缘交错。 机械纹路: 面部右侧有机械改造纹路,共三条细窄的金属质感线条嵌入皮肤表面,呈淡银灰金属光泽。第一条位于太阳穴处向下延伸约3cm;第二条位于眼睛正下方沿颧骨弧度延伸;第三条从耳朵中部向前下方延伸至下巴一半位置。间距均匀,与皮肤衔接自然,光线下呈极淡冷光反射。脖子环绕金属质感嵌条,与面部纹路材质一致。 服装设计: 黑色做旧皮夹克(碟中谍B款),黑色哑光全手皮手套(加长袖口特工风格)。白色长款鲨鱼紧身裤,高腰哑光紧裹长腿束脚。倒钩做旧运动鞋。整体穿搭偏中性硬朗,不刻意强调性别特征。 武器设定·古城密探: 全长140cm,刀身约95cm,刀柄约40cm,是一柄融合古代密探风格与废土元素的单手直刀,细长锐利,兼具突刺与劈砍的平衡性。刀身为金属原色(锻打钢材冷灰色),表面带有1/4面积的淡金色云纹蚀刻,纹路呈流动状,自刀

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3D次世代角色设定图,电影级CG质感,超写实渲染,Unreal Engine 5风格,PBR物理材质,全局光照,体积光,柔和暖调自然光与战地环境光混合,8K超高清,9:16竖版构图,规整排版,角色设定板,三视图+细节展示 画面结构: 左侧为新释正面全身立绘,右侧为正面/侧面/背面三视图排版,下方与侧边为局部细节特写(面部、红色恶魔角、特工眼镜、机械纹路、古城密探刀身云纹、八卦刀镡、黑金刀柄、蓝色半圆装饰、红色刀鞘),整体UI风格暗黑冷厉风,带少量设计说明文字与装饰线条,呈现废土武士设定图风格。 角色设定: 新释,女性,183cm,中性偏硬朗气质,出身废土原子朋克时代,是独行刀客,冷峻寡言,眼神里满是警觉与压迫感。身材高挑修长,直角肩,窄胯,长腿,肌肉线条清晰但不粗壮,体态松弛中带杀意,像一柄藏在鞘中的刀。气质沉稳凌厉,带着刀口舔血后的沉默与压迫,一站在那里就让人不敢靠近。 脸部特征: 精致立体的面容,下颌线清晰锋利,五官端正,眼神锐利偏冷。肤色白皙偏冷,皮肤细腻真实,瞳孔为红色,表情淡漠,嘴角微抿,整体气质冷硬,眼神中透出“已斩千人”的压迫感。红色恶魔角一对从额头两侧向上延伸,弧度自然弯曲,角质光泽,无机械纹理。 眼部装备: 白边方框墨镜,极淡褐色镜片,半透明隐约透出眉眼,镜片边缘有细微反光。两对耳环(细金属环+几何吊坠,赛博朋克风格)。 发型: 银灰色大背头后梳,油亮金属质感,逆光呈冷银色,发丝整齐根根分明,发尾略收,部分发丝与面甲边缘交错。 机械纹路: 面部右侧有机械改造纹路,共三条细窄的金属质感线条嵌入皮肤表面,呈淡银灰金属光泽。第一条位于太阳穴处向下延伸约3cm;第二条位于眼睛正下方沿颧骨弧度延伸;第三条从耳朵中部向前下方延伸至下巴一半位置。间距均匀,与皮肤衔接自然,光线下呈极淡冷光反射。脖子环绕金属质感嵌条,与面部纹路材质一致。 服装设计: 黑色做旧皮夹克(碟中谍B款),黑色哑光全手皮手套(加长袖口特工风格)。白色长款鲨鱼紧身裤,高腰哑光紧裹长腿束脚。倒钩做旧运动鞋。整体穿搭偏中性硬朗,不刻意强调性别特征。 武器设定·古城密探: 全长140cm,刀身约95cm,刀柄约40cm,是一柄融合古代密探风格与废土元素的单手直刀,细长锐利,兼具突刺与劈砍的平衡性。刀身为金属原色(锻打钢材冷灰色),表面带有1/4面积的淡金色云纹蚀刻,纹路呈流动状,自刀

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【角色名】 老猫 3D次世代角色设定图,电影级CG质感,超写实渲染,Unreal Engine 5风格,PBR物理材质,全局光照,体积光,冷色调阴天环境光与冰蓝能量自发光混合,8K超高清,9:16竖版构图,规整排版,角色设定板,三视图+细节展示 画面结构: 左侧为老猫正面全身立绘,右侧为正面/侧面/背面三视图排版,下方与侧边为局部细节特写(面部、剑齿獠牙、冰蓝眼睛、冰色纹路、金属质感利爪、机械改造零件、尾环与铃铛),整体UI风格废土冰系战术风,带少量设计说明文字与装饰线条,呈现废土战宠设定图风格。 角色设定: 老猫,雄性白虎,体长约3.5米,肩高约2米,体重约400-450kg,出身废土原子朋克时代的极寒区域,是六花/战队的顶级战斗伙伴。体型雄壮威猛,肌肉线条饱满,姿态沉稳警觉,眼神锋利如冰刃,散发着极寒冰霜霸主般的压迫感。平时冷静沉稳,战斗时爆发力惊人,自带冰系能量共鸣,与六花默契度极高,是废土上令人闻风丧胆的冰霜利刃。 脸部特征与毛发: 老猫头部宽阔威猛,融合了剑齿虎的獠牙与白虎的主体特征,同时带有类似狮子的浓密毛量。正面鬃毛厚重蓬松,从下颚向两侧延伸至耳根,长度约为狮子鬃毛的一半,呈纯白色带淡灰阴影,随动作轻微飘动,呈现出极寒猛兽的威严又不失灵动。背脊正中有一条加长加厚的鬃毛带,从头顶后方沿脊椎延伸至尾巴根部,呈银白色,光泽冷冽,毛发浓密且略微竖立,随动作起伏如冰棱般霸气张扬,凸显极寒霸主气质。下颚与脸颊两侧同样覆盖厚实绒毛,使整体头部轮廓更加浑厚威猛。 牙齿: 两颗剑齿獠牙从嘴角两侧向下延伸,总长度约30厘米,超过下巴长度并多出一半,呈微弧形,牙尖锋利。质感为纯骨质生物质感——象牙白带淡黄色泽,表面有细微使用痕迹(轻微划痕、磨损),在光线下呈现半透明冷光,与金属质感的利爪形成材质对比。 利爪: 四肢利爪极长,呈弧形弯曲,爪尖尖锐锋利,质感为深灰冷银色金属材质,表面带哑光做旧与细微刮痕,在光线下泛出金属冷光。利爪长度与形态兼具攻击力与威慑力,与纯骨质的獠牙形成“生物+金属”的材质二元对比。 眼睛: 双眼为冰蓝色,像极寒冰层深处的冷光,瞳孔呈竖直状,在光线下呈现通透冰冷质感。眼神犀利、沉稳、警觉,带有废土顶级掠食者的冷静与压迫感。 毛色与冰纹: 全身主体为白色,分布着黑白相间的环状条纹——黑色条纹沿脊柱、体侧、四肢呈横向环绕分布,与白色毛皮形成高对比,条纹宽窄不一,边缘略带自然晕染。少量冰蓝色能量纹路点缀在肩部、体侧和腿部,呈细线状或极浅冰晶纹理,与原有黑白条纹自然融合,极少量分布,不破坏虎纹主体层次。 机械改造零件(约5%): 肩部与脊柱两侧嵌入少量小型机械改造零件——冷灰金属质感的圆形接口、薄片传感器、微型能量导管,与皮毛自然融合,数量极少,约占全身5%,暗示其经历过轻度废土科技强化。 尾巴与铃铛: 尾巴长度约1米,尾根至尾尖1/3处套有一个冷灰色金属圆环,圆环下方悬挂一枚金属铃铛(对虎类体型来说偏小,但实际尺寸约成人拳头大小),铃铛表面哑光做旧,边缘带轻微磨损,随动作发出极轻的金属碰撞声。尾巴其余部分保持自然毛发状态,毛发浓密蓬松。 整体毛发放大特征: 全身上下毛量比普通虎类更为丰厚,颈部鬃毛、背脊鬃毛、脸颊绒毛、尾部毛发均明显加厚,呈现出“极寒之地跑出来的冰霜猛兽”视觉感,毛皮质感蓬松且带有冰晶光泽,在光线下呈现细腻的冷色高光。 气质与状态: 沉稳、警觉、凶猛中带极寒霸主气度。姿态可为一侧身站立、低伏蓄势、抬头远望或低吼状。眼神透露出“老猫”这个名号背后的份量——它不是宠物,是废土上的冰霜利刃。 光影与效果: 冷色调阴天环境光为主,白色毛皮在暗处呈现柔和高光,纯骨质剑齿獠牙在侧逆光下呈现半透明冷光质感,金属利爪在光线下反射深灰冷光,冰蓝眼睛在暗处泛出寒光,冰色能量纹路呈现极淡蓝光。胶片颗粒质感,轻微复古柔光。 风格关键词: 超写实、CG角色、影视级建模质感、游戏角色设定图、废土战宠、老猫、冰系白虎、剑齿虎融合、狮子般蓬松毛发、30cm骨质剑齿獠牙、极长金属质感利爪、冰蓝眼睛、少量冰色纹路、黑白环状条纹、5%机械改造零件、尾环与铃铛、极寒霸主